Giáo án Steam: Những con vật ngộ nghĩnh Dạy trẻ Những con vật ngộ nghĩnh

Giáo án Steam: Những con vật ngộ nghĩnh sẽ giúp trẻ nhận biết các con vật đáng yêu thông qua hình ảnh trên máy chiếu của thầy cô giáo. Bé sẽ nhanh chóng nhận biết gọi tên các con vật và đặc điểm nổi bật của chúng: Con voi: tai to, vòi dài; Con ngựa vằn: có vằn đen trên thân; Con hươu cao cổ

Ngoài ra có một số bài giảng Steam dành cho trẻ mầm non các thầy cô giáo có thể quan tâm: Đi trong đường hẹp, Tìm hiểu quả cam, Những con vật ngộ nghĩnh, vv.

Giáo án Steam cho mầm non chủ đề Những con vật ngộ nghĩnh

GIÁO ÁN STEAM

Chủ đề: NHỮNG CON VẬT NGỘ NGHĨNH

ĐỐI TƯỢNG: 1-3 TUỔI

1. MỤC ĐÍCH – YÊU CẦU:

Kiến thức:

  • Khoa học: Bé nhận biết gọi tên các con vật và đặc điểm nổi bật của chúng: Con voi: tai to, vòi dài; Con ngựa vằn: có vằn đen trên thân; Con hươu cao cổ
  • Công nghệ: Trẻ biết cách sử dụng bột mỳ ướt, túi zip.
  • Kỹ thuật: Trẻ biết thực hiện những thao tác quy trình hoạt động: gạt, miết túi màu tìm con vật: Bóp hoặc bẻ trứng bột mì để tìm con vật bên trong.
  • Toán học: Nhận biết kích thước to – nhỏ, cao –thấp

Kỹ năng:

  • Trẻ quan sát và ghi nhớ có chủ định
  • Kỹ năng: Kỹ năng nghe, hiểu và làm theo hiệu lệnh của người lớn; Phát âm rõ ràng các từ mới “ ngựa vằn”, “ đà điểu”.

Giáo dục

  • Trẻ tích cực, vui vẻ tham gia vào hoạt động.
  • Lấy cất đồ dùng đúng nơi quy định.

2. CHUẨN BỊ VẬT LIỆU

  • Video khoa học về các loài côn trùng
  • 1 khay có thành cao cho trẻ chơi, khăn lau tay, khăn lau bàn.
  • Thảm chơi
  • 4-5 quả trứng làm từ bột mì bên trong có các con vật nhỏ đồ chơi bị giấu.
  • 1 khăn tắm to
  • 1 túi zip bên trong đựng bột mì ướt
  • 2 tờ giấy A4 có in hình các con vật ngộ nghĩnh.

3. HƯỚNG DẪN

Các bước

T.gian

HĐ của học sinh

HĐ của giáo viên

1. Gắn kết

 

5 phút

-Trẻ xem phim hoạt hình và nhận biết, gọi tên các con vật, đặc điểm nổi bật của chúng

- GV tập trung trẻ và mở video về các con vật

- GV tạo hình huống trẻ nhận biết tên gọi, các bộ phận nổi bật, đặc trưng của các con vật: voi, ngựa văn, hươu cao cổ

2. Khám phá

(khảo sát):

7 phút

- Trẻ nhận biết gọi tên các con vật

- Trẻ chỉ ra các điểm đặc biệt của con vật và thực hiện vận động bắt chước, tạo dáng các con vật đó:

- Hươu cao cổ: đứng vươn cổ và mắt nhìn lên trên

- Voi: dùng tay đưa lên gần mũi và lúc lắc vòi...

- Giáo viên đưa ra các bức tranh là các con vật bị che một phần cơ thể- khuyến khích trẻ quan sát và nhận biết, gọi tên con vật

- Gợi ý trẻ nhận ra đặc điểm nổi bật của con vật

- Khuyến khích trẻ mô tả, bắt chước vận động giống con vật đó

3. Giải thích (chia sẻ)

5 phút

- Trẻ chia sẻ về con vật mình thích qua việc chọn mô hình con vật và giới thiệu: “Con thích con voi, con thích vòi của con voi…”

- GV tổ chức cho trẻ chia sẻ, giới thiệu các con vật mình thích: chọn mô hình con vật và nói về điểm đáng yêu của con vật theo mẫu câu: Con thích con voi, con voi có vòi dài...

........................

Tài liệu vẫn còn, mời các bạn tải về để xem tiếp

Liên kết tải về

Chọn file cần tải:

Tìm thêm: Giáo án Steam
Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
Sắp xếp theo
👨
Xem thêm
Đóng
Chỉ thành viên Download Pro tải được nội dung này! Download Pro - Tải nhanh, website không quảng cáo! Tìm hiểu thêm