• Tất cả
  • Học tập
    • Lớp 1
    • Lớp 2
    • Lớp 3
    • Lớp 4
    • Lớp 5
    • Thi vào 6
    • Lớp 6
    • Lớp 7
    • Lớp 8
    • Lớp 9
    • Thi vào 10
    • Lớp 10
    • Lớp 11
    • Lớp 12
    • Thi THPT QG
    • Thi ĐGNL
    • Đề thi
    • Thi IOE
    • Thi Violympic
    • Trạng nguyên Tiếng Việt
    • Văn học
    • Sách điện tử
    • Học tiếng Anh
    • Tiếng Nhật
    • Mầm non
    • Cao đẳng - Đại học
    • Giáo án
    • Bài giảng điện tử
    • Cao học
    • Tài liệu Giáo viên
    • Công thức toán
  • Tài liệu
    • Biểu mẫu
    • Mẫu trực tuyến
    • Pháp luật
    • PowerPoint
    • Truyện Cổ tích
    • Bài dự thi
    • Font chữ
    • Tranh tô màu
    • Công nghệ thông tin
    • Phong thủy & Đời sống
    • Văn hóa - Giải trí
    • Tết 2025
    • Ebooks
  • Hướng dẫn
    • TOP
    • Internet
    • Chụp, chỉnh sửa ảnh
    • Thủ thuật Game
    • Giả lập Android
    • Tin học Văn phòng
    • Mobile
    • Lời bài hát
    • Thủ thuật Facebook
    • Mạng xã hội
    • Chat, nhắn tin, gọi video
    • Giáo dục - Học tập
    • Thủ thuật hệ thống
    • Đồ họa, thiết kế
    • Dữ liệu - File
    • Chỉnh sửa Video - Audio
    • Tử vi - Phong thủy
    • Dịch vụ công
    • Sống đẹp

tinh giản tin học 11

  • 🖼️

    Hướng dẫn tinh giản chương trình năm học 2021 - 2022 cấp Tiểu học

  • 🖼️

    Công văn 3969/BGDĐT-GDTH

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 3: Tạo ảnh động trong GIMP

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 2: Tẩy xoá ảnh trong GIMP

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 1: Một số thao tác chỉnh sửa ảnh và hỗ trợ chỉnh sửa ảnh trong phần mềm GIMP

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 1: Làm quen với Microsoft Access

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 6: Làm phim hoạt hình trên Animiz

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 20: Thực hành tạo lập các bảng có khóa ngoài

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 5: Chỉnh sửa video trên Animiz

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 21: Thực hành cập nhật và truy xuất dữ liệu các bảng

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 25: Phần mềm chỉnh sửa ảnh

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 18: Thực hành xác định cấu trúc bảng và các trường khóa

  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 11: Thực hành lập trình với hàm và thư viện

  • 🖼️

    Tin học 12: Giao tiếp và tính nhân văn trong ứng xử trên không gian mạng

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 7: Thực hành tổng hợp

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 28: Tạo ảnh động

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 29: Khám phá phần mềm làm phim

  • 🖼️

    Tin học 6 Bài 3: Máy tính trong hoạt động thông tin

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 30: Biên tập phim

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 19: Thực hành xác định cấu trúc bảng và các trường khóa

  • 🖼️

    Tin học 12 Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng

  • 🖼️

    Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 11: Cấu trúc lặp

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 1: Làm quen với Microsoft Access

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 6: Làm phim hoạt hình trên Animiz

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 20: Thực hành tạo lập các bảng có khóa ngoài

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 5: Chỉnh sửa video trên Animiz

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 21: Thực hành cập nhật và truy xuất dữ liệu các bảng

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 25: Phần mềm chỉnh sửa ảnh

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 18: Thực hành xác định cấu trúc bảng và các trường khóa

  • 🖼️

    Tin học 10 Bài 11: Thực hành lập trình với hàm và thư viện

  • 🖼️

    Tin học 12: Giao tiếp và tính nhân văn trong ứng xử trên không gian mạng

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 7: Thực hành tổng hợp

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 28: Tạo ảnh động

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 29: Khám phá phần mềm làm phim

  • 🖼️

    Tin học 6 Bài 3: Máy tính trong hoạt động thông tin

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 30: Biên tập phim

  • 🖼️

    Tin học 11 Bài 19: Thực hành xác định cấu trúc bảng và các trường khóa

  • 🖼️

    Tin học 12 Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng

  • 🖼️

    Giáo án PowerPoint Tin học 5 Bài 11: Cấu trúc lặp

  • Quay lại
  • Xem thêm

Mới nhất trong tuần

  • 🖼️

    Giáo án PowerPoint Công nghệ 10 Bài 3: Công nghệ phổ biến

  • 🖼️

    Văn bản Ca dao Việt Nam

  • 🖼️

    Giáo án mầm non: Làm quen nét xiên trái, nét xiên phải

  • 🖼️

    Giáo án PowerPoint Công nghệ 10 Bài 1: Công nghệ và đời sống

  • 🖼️

    Giáo án PowerPoint Công nghệ 10 Bài 2: Hệ thống kĩ thuật

  • 🖼️

    Giáo án PowerPoint Ngữ văn 9 Bài 3: Vườn quốc gia Cúc Phương

  • 🖼️

    Giáo án PowerPoint Ngữ văn 9 Bài 3: Đọc kết nối chủ điểm

  • 🖼️

    Giáo án mầm non: Vẽ nghề bé thích

  • 🖼️

    Văn bản Kẻ sát nhân lộ diện

  • 🖼️

    Viết đoạn văn về trang phục của một dân tộc Mường (3 mẫu)

  • 🖼️

    Giáo án mầm non: Giáo dục trẻ lễ phép khi ở trường

  • 🖼️

    Giáo án PowerPoint Tiếng Việt 4 Bài 5: Trả bài văn thuật lại một sự việc

Gói thành viên

Giới thiệu

Điều khoản

Bảo mật

Liên hệ

Facebook

Twitter

DMCA

Cơ quan chủ quản: Công ty cổ phần mạng trực tuyến META
Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội.
Email: [email protected].
Bản quyền © 2025 Eballsviet.com. Giữ toàn quyền.
Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc Eballsviet.com DMCA.com Protection Status